Sabtu, 22 Januari 2011

membuat lapangan pada stadion (part 3)

Pertama kita buat terlebih dahulu objek kotak sebagai dasar untuk lapangan dengan cara add –> mesh –> plane, kemudian sesuaikan ukuran lapangan, seperti contoh lihat gambar dibawah
















setelah itu kita beri warna pada lapangan agar terlihat lebih bagus, sebagai contoh lihat ganbar dibawah ini..











jika sudah memberi warna lapangan maka selanjutnya kita beri efek rumput pada lapangan, sebagai contoh lihat gambar dibawah ini.








selanjutnya untuk menambahkan bagian pada lapangan kita bisa memasukan teks dan garis-garis agar lapangan terlihat lebih asli, disini saya menyisipkan lambang gunadarma dan kata-kata yaitu “get the best your future with us!” , untuk menambahkan teks lihat contoh dibwah ini.



















kemudian jika sudah memberi efek lain-lain pada lapangan maka hasil akhir pada lapangan akan menjadi seperti berikut,















jika sudah membuat lapangan maka lapangan tersebut kita gabungkan dengan stadion, dan tentunya stadion sudah diberi pewarnaan juga, berikut adalah contoh gambar lapangan dan stadion yang sudah digabungkan dilihat dari atas.





















Read More..

membuat objek bundar menggunakan blender (part 2)

Pertama kita buka software Blender, kemudian kita buat objek bundar seperti pada contoh gambar dibawah ini..












Setelah itu kita buat lagi 2 objek bundar dengan ukuran yang lebih kecil dengan cara memakai tools duplikat seperti pada contoh gambar dibawah ini..














Setelah kita membuat objek duplikat mata, maka dilanjutkan kita membuat hidung dengan cara mengubah ke edit mode terlebih dahulu kemudian kita seleksi bagian yang akan ditarik dengan menekan tombol klik kanan pada mouse, kemudian liat contoh gambar dibawah ini..












kemudian setelah jadi bagian muka maka kita haluskan lagi dengan cara memakai tools smooth seperti contoh dibawah ini..













setelah objek selesai dibuat maka sekarang kita akan mencoba mewarnai objek tersebut dengan memakai tools materials, klik pada material –> new –> diffuse, kemudian tentukan warna yang akan kita pakai, seperti contoh lihat pada gambar dibawah ini..



















Maka untuk hasil akhir akan terbentuk objek bundar yang berwarna merah seperti pada gambar dibawah ini..

Read More..

Jumat, 21 Januari 2011

hasil akhir animasi blender ( video )

Tugas Softskill kali ini adalah membuat animasi menggunakan software blender. Untuk konsep animasinya kelompok kami menggunakan objek bola yang bergerak menuju stadion dan kemudian bola tersebut lompat ke atas dan menampilkan logo gunadarma maupun tulisan yang telah kami buat.

Untuk melihat Video blender silahkan download pada link berikut ( http://www.maknyos.com/53knyii5qoq2/Blender_Stadion-maknyos.com.avi.html )

Nama Kelompok :

Andika Harry O.

Devid Sulistyo

Galang Laksana Data

M. Hadi Syaifuddin

Read More..